| 技能图标 |
技能名 |
等级需求 |
技能描述 |
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枪击 |
50 |
舞动骑枪给与目标重重一击,附带一定数值的额外物理伤害,技能的等级提高会印象到额外的伤害数值(主动技能) |
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冲锋 |
52 |
对目标发起冲锋,可造成一定的物理伤害,冲锋距离约远威力越大,此技能必须在骑乘状态下使用(主动技能) |
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骑术 |
54 |
提高坐骑移动速度,该技能提升到6级以后,将不会被打落(被动技能) |
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斗气枪 |
58 |
短时间内提升自身的物理攻击力,但是无法与[斗志燃烧]的技能效果叠加(主动技能) |
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践踏 |
60 |
提升冲锋攻击力(被动技能) |
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挑战 |
64 |
对目标发起挑战,对其造成一定的伤害,同时使其在一定的时间内持续攻击自身,此技能只对怪物首领有用(主动技能) |
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旋舞枪 |
70 |
最多可对周围4名敌人造成伤害,并附带一定的额外物理伤害值(主动技能) |
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冲击 |
72 |
提高冲锋带给敌人的冲击力,有一定几率暂时造成敌人眩晕(被动技能) |
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召唤战马 |
76 |
在降低骑乘坐骑所受到的伤害,此技能必须在骑乘状态下使用(主动技能) |
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骑枪专精 |
84 |
提升主手武器攻击力(主动技能) |
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冲锋号令 |
86 |
冲锋的同时,号召其他骑士一同冲锋目标,是目标再次受到伤害(被动技能) |
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骑士精神 |
90 |
短时间内提升队伍内所有队友的双防(主动技能) |
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斗气冲锋 |
110 |
有一定的几率无视对方的防御,同时给与对方造成一定的伤害,冲锋距离越远威力越大,该技能必须在强撑状态下使用(主动技能) |