什么是万恶的成就?就是那些要求你杀掉大量某种怪物才能获得副本进入许可从而让你杀得欲仙欲死的成就,以及诸如战场里的一些让你苦不堪言的成就。要是有个暴雪设计师在你面前,你说不定会崩溃到抓住他大吼一声:你到底是怎么想出这些东西的??
上周我根据我自己的想法和群众意见写了“游戏里3个最万恶的成就”,而这次,我将会把万恶成就的第一篇总汇写给你们看,JR们,准备颤抖吧!!
如何定义万恶的成就?
我会持续往这篇文章里添加其判定标准,它们均来自于我在这篇文章里提到的成就以及我经常看到人抱怨的成就。很显然,成就的难度或者折磨人的程度是无法量化的,所以我通常是按照我文章开篇的定义来选择的。其中一部分当然是那些很难完成的成就,同时我还在考虑加入一些不同寻常的成就。
也就是说,今天的文章里有一个成就,以现在的标准来看很轻松,但它刚刚出来的时候则是一个梦魇。唔,这个名单最后可能会变成一系列提名。
好了,很高兴为大家带来魔兽世界里最万恶的25个成就,本周是16-25位的:
25. [完胜!*咳*]--在阿拉希盆地战斗中,以2000比1990获得胜利!

在我三年的战场生涯里,我就只获得过一次以10点资源优势险胜的阿拉希战场胜利。幸运的是,那场战斗是在成就系统出来之后不久发生的~~不过自那之后我就再也不打阿拉希了,因为我不知道下一次发生这种天上掉馅饼的事会是什么时候。
这个成就的难点在于,即使你竭尽全力去拿下阿拉希战场的胜利,你也没法左右对手的行为--而他们的行为正是决定你能不能获得这个成就的关键性因素。
“喂,对面的哥们,你们敢不敢先跟我们打拉锯战然后在最后时刻一泄千里,以便我搞到这个成就?”
“好的没问题,哥们,愿意为你效劳!”
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