大灾变法师变更:新增烈焰宝珠 冰雾之墙

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  在这个前瞻中,你将会可以看到一些我们正在计划的有关法师的信息,包括一些新的技能,能力,天赋和精通系统将如何与天赋共同运作的。

  新得法师技能

  烈焰宝珠(在81级学会): 从旧王国和冰霜城冠里泰尔达朗王子技能的启发,这个法术让法师放出一个直线前进的火焰之珠,火焰之珠会对其移动中碰到的目标射出激光造成火焰伤害。当这个法术完成施法时,法师可以开始在火焰之珠移动时施放其他法术。这个技能将会对所有天赋有用, 火法则有天赋可以提升这个法术的效果,比如当火焰之珠在移动完成后爆炸。

  时间扭曲(83级学会):给小队或团队成员提供一个被动的急速增益,类似于嗜血和英勇。同时短时间内增加法师自己的移动速度。同时,时间扭曲不能和嗜血和英勇同时存在,也不能使有疲劳减益的玩家享受。 不过移动加速的效果仍然可以在有疲劳的时候使用。

  雾墙(85级学会):在法师面前制造一层长达30码的冰雾墙, 所有穿过雾墙的敌人将会被减速,同时受到伤害。这个法术的法力消耗将会使雾墙应对一群敌人很有用,而不是单体。 这个技能给与法师一种控制战场的办法。 无论对进攻中的敌人造成伤害(放了雾墙后再用暴风雪)或者在战场中保护旗手。 持续10秒,30秒冷却

  能力与机制的改变

  在这些新技能外,我们计划对现有技能和天赋做出一些改变。 请记住,这里并包括所有的改变,同时我们有可能在将来作出一些修改,不过下面所列的改变应该能体现出我们做有些改变的目标。

  • 奥术飞弹将被设计成一个触发式的法术,当法师用任何法术造成伤害时,会有一定几率让法师可以使用奥术飞弹,类似于战士的压制。伤害和法力效果都会重新被设计,以是这个技能很适合在触发的时候使用。 这样法师的玩家将更加有趣,特别是低级的时候。

  • 我们计划移除那些没有清晰目标的技能。 魔法增效,魔法减益,火焰结界,冰霜结界将被移除,我们可能移除更多的技能

  • 法师将不会在低等级得到制造法力食物和水的能力(直到40级左右),同时我们也会确保法师基本上在低级时候不会用光法力。当法师学会制造食物和水,制造的物品将可以同时恢复生命和法力。

  • 灼烧将提供对法师火焰法术的一个伤害增益。 我们的计划是让灼烧成为法师伤害循环的一部分,同时即使有别的组员可以提供法暴的增益时,这也会是一个有用的制造伤害技能。灼烧将提供法师更多特定的增益,并同时会被天赋增强。