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Ensidia主力死亡骑士Fenira的3.3版本DPS指南
2009年12月13日 18:57:08
作者:lgch3136 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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来源:NGACN

  天赋

  17/0/54

  51/0/20

  (译者注:上述两个链接中给出的死亡之握雕文有误,猜测应该为黑暗死亡雕文)

  3/52/16

  所有天赋都使用血魄领域

  属性

  熟练:6,5%或者26熟练-不同天赋需要的熟练略有差别

  血天赋6 - 冰天赋5 - 邪天赋5 (这些在角色面板里能看到)

  命中:主手和双手武器的命中要求8%,双持因为有[冷鋼沉著](27-3)%,值得注意是这3%天赋给的命中同样影响双持时主手的攻击,所以双持时只要5%的命中就能保证主手不miss.

  法术命中上限为17% - 恶毒天赋提供的3% - 苦难天赋提供的3% = 实际需要 11% 我们只有少数技能是属于法术命中,如冰結之觸、死亡缠绕、穢邪荒疫、凜風衝擊和心智冰封。但这里强烈建议双持冰DK堆到289的命中。要知道法术命中上限和物理命中完全是不同的概念。你在拥有8%的物理命中时你的法术命中会非常接近上限的(有苦难天赋)。

  破甲等级

  这个属性很快就会从WOW中移除了,而且某个职业和某个天赋破甲收益的讨论非常非常多.对于DK来说,现在可以肯定的是对于所有三系天赋的DK,即便是邪天赋,收益都很不错.随着天灾打击的修改,破甲甚至会比急速更优秀.在我看来,对于我这样不喜欢堆急速的人来说这是个好事情.

  力量

  这是所有属性中的最佳属性,这里推荐通过宝石来堆力量,尤其是你经常换天赋的时候。唯一的例外就是当你命中不满8%或者双持时精准不达标,那么你可以暂时不堆力量先堆命中或者精准。

  循环

  以下使用到的一些缩写

  IT - Icy Touch=冰結之觸

  PS - Plague Strike=瘟疫打击

  BS - Blood Strike ==血魄打击

  HS - Heart Strike=碎心打击

  DS - Death Strike =死亡打击

  ERW - Empower Rune Weapon =強力符文武器

  DRW - Dancing Rune Weapon =符文武器幻舞

  OB - Obliterate =滅寂

  FS - Frost Strike =冰霜打击

  HB - Howling Blast =凜風衝擊

  SS - Scourge Strike =天譴打擊

  DC - Death Coil =死亡缠绕

  UB - Unholy Blight =穢邪荒疫

  DnD - Death and Decay =死亡凋零

  PT - Pestilence =瘟疫同化



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