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  玩家实用攻略集

打造裁缝炼金的基础数值

  所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列,部分数值是根据规律推断的,仅供参考,请勿作为游戏依据。
1、武器(打造技能满级时)
2、铠甲或女衣(裁缝技能满级时)
10级: 命中45 伤害40
20级: 命中80 伤害70
30级: 命中115 伤害100
40级: 命中150 伤害130
50级: 命中185 伤害160
60级: 命中220 伤害190
70级: 命中255 伤害220
80级: 命中290 伤害250
90级: 命中325 伤害280
100级: 命中360 伤害310
110级: 命中395 伤害340
120级: 命中430 伤害370
130级: 命中465 伤害400
140级: 命中500 伤害430
150级: 命中535 伤害460

可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30
10级: 防御25
20级: 防御40
30级: 防御55
40级: 防御70
50级: 防御85
60级: 防御100
70级: 防御115
80级: 防御130
90级: 防御145
100级: 防御160
110级: 防御175
120级: 防御190
130级: 防御205
140级: 防御220
150级: 防御235

可以看出每高10级,基础数值防御+15
3、头盔或发钗(裁缝技能满级时)
4、腰带(炼金技能满级时)
10级: 防御10 魔法15
20级: 防御15 魔法25
30级: 防御20 魔法35
40级: 防御25 魔法45
50级: 防御30 魔法55
60级: 防御35 魔法65
70级: 防御40 魔法75
80级: 防御45 魔法85
90级: 防御50 魔法95
100级: 防御55 魔法105
110级: 防御60 魔法115
120级: 防御65 魔法125
130级: 防御70 魔法135
140级: 防御75 魔法145
150级: 防御80 魔法155

可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10
10级: 防御10 气血30
20级: 防御15 气血50
30级: 防御20 气血70
40级: 防御25 气血90
50级: 防御30 气血110
60级: 防御35 气血130
70级: 防御40 气血150
80级: 防御45 气血170
90级: 防御50 气血190
100级: 防御55 气血210
110级: 防御60 气血230
120级: 防御65 气血250
130级: 防御70 气血270
140级: 防御75 气血290
150级: 防御80 气血310

可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20
5、项链(炼金技能满级时)
6、靴(炼金技能满级时)
10级: 灵力17
20级: 灵力29
30级: 灵力41
40级: 灵力53
50级: 灵力65
60级: 灵力77
70级: 灵力89
80级: 灵力101
90级: 灵力113
100级: 灵力125
110级: 灵力137
120级: 灵力149
130级: 灵力161
140级: 灵力173
150级: 灵力185

可以看出每高10级,基础数值灵力+12
10级: 防御10 敏捷8
20级: 防御15 敏捷11
30级: 防御20 敏捷14
40级: 防御25 敏捷17
50级: 防御30 敏捷20
60级: 防御35 敏捷23
70级: 防御40 敏捷26
80级: 防御45 敏捷29
90级: 防御50 敏捷32
100级: 防御55 敏捷35
110级: 防御60 敏捷38
120级: 防御65 敏捷41
130级: 防御70 敏捷44
140级: 防御75 敏捷47
150级: 防御80 敏捷50

可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3

 

 

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简介:新疆断网已经9个月了,好多玩家拜了师不能出,开了店早倒闭。很… 进入辩论>>
227 VS 19
·希望梦幻西游开更高等级或转生功能
·PT点法修是不是应该+固定伤害?
·天宫法术伤害修改到底影响了谁
·摆摊是不是一个加多一项自动收购
·CBG能否跨服购买,有钱买花不出去
·战斗中防御是否该改为和速度有关系
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